日本资深动画师由于“名字太显眼”, 导致动漫迷很容易找上他! GQuuuuuuX和迷宫饭都让他于心不安!
资深动画师石崎寿夫(すしお, Shshio)凭借其在日本动画业界多年的深耕,成为许多人心中的传奇。
从早年供职于GAINAX期间参与的《新世纪福音战士》、《男女跷跷板》和《勇往直前2》,到加入TRIGGER后对《KILL la KILL》、《SSSS.GRIDMAN》和《迷宫饭》等作品的贡献,他的名字几乎成了高质量动画的代名词。
然而,正因如此,他也常常成为观众热议的焦点。不少人会将作品中喜爱的镜头直接归功于他,但若有不满意的画面,又会责怪到他的头上。这种两极化的评价让他背负了不小的压力,而近期他终于无法再忍受,将郁闷许久的心声公开在网络上。
近期,备受瞩目的高达系列新作《机动战士Gundam GQuuuuuuX》的剧场先行版预告片在日本多家影院上映后大受好评。
无论是票房表现还是角色设计,都引发了广泛关注,甚至掀起了大量的同人创作。然而,石崎寿夫作为该片的参与者之一,却在社交媒体上发文提到他对此产生的一些不安。
他写道:「明明我在《机动战士Gundam GQuuuuuuX》中仅仅参与了几个镜头的制作,但由于我的名字在片尾字幕里过于显眼,很多人就随意地把角色的可爱设计归功于我。这种赞誉让我既感激,也感到内心沉重。」
对于长期在动画行业拼搏的すしお(Shshio)来说,观众对他名字的熟悉程度不仅来自于他的作品,也与他简单明了的笔名息息相关。
以三个平假名构成的「すしお」在片尾名单中十分显眼,很容易被观众注意到。然而,这种突出的名气却给他带来了不少烦恼。
例如,不少人只要看到他署名的作品,便会认为其中的所有精彩画面都出自他手,而画风不够理想的部分则会受到批评乃至责备。这样的困扰已经让他积压多年的情绪马不停蹄地涌现出来。
他继续在文章中分享了类似的情形,特别提到过去在《迷宫饭》的制作中也遇到过类似的误解。
他解释说:「有些观众一看到作画非常有特色的镜头,便会立刻断定那是我画的。然而,从很早之前开始,我就已经摒弃了强调个人风格的作画方式,更倾向于融入整个作品的风格,追求整体性的表现。
所以,如果还想讨论风格明显的作画,拜托各位多练练对作画的观察能力吧。」
すしお(Shshio)还回忆起曾经在签名会上发生的一个趣事。一位粉丝带着一本破旧的《勇往直前2》原画集找到他,指着其中一段原画向他求证,表示这段动作看起来像是吉成曜的风格,但原画中的线条和编号的书写方式则像是すしお所画。
对此,他解释道:「那是吉成曜先生担任第一原画,我担任第二原画的镜头。吉成先生负责了动作设计,而我在他的基础上进一步修正和完善。要判断哪个镜头属于谁,其实需要深入细致地分析不同艺术家的画风。」
尽管石崎寿夫对这些误解表达了无奈,但他并非单纯地埋怨观众。
在后续的发言中,他强调:「我并不是要责备误会我的人。只是,有些人不仅误解了,还因此责骂我,甚至要求我不要再参与一些作品。如果连这样的极端评价都能够说出口,那么我真心建议先提升自己的观察能力,再来进行批评。」
长久以来,这种状况使他备感压力,却又无法对外倾诉。
这一次,他终于忍不住选择将心声倾诉于网络,坦言:「这些事情其实让我在内心堆积了很久,今天说出来之后,反而觉得稍微轻松了一些。也很抱歉让大家听了我的这些牢骚。」
对于石崎寿夫的这些发言,或许许多人能够感同身受。动画作为一种团队创作的形式,每个镜头的呈现都是多位艺术家共同努力的结果。过分聚焦于某位知名人物,既可能带来无谓的赞美,也会导致不必要的指责。
从石崎寿夫的经历中,我们或许也该反思,如何以更公正、更全面的眼光去欣赏一部作品,而非简化评价的标准。
可见,有时候名字显眼虽然是一种荣誉,但也可能成为一种无奈的负担……